Projekte:
1.
!PLAY!
Der SGKV beschäftigt sich in diesem Jahr mit der Frage, welche künstlerische Ausdrucksformen und gestalterische Möglichkeiten haben bedeutende Rolle in Spiel / Computerspiel Gestaltung. Analoge und digitale Spielen sind im Fokus.
2.
Malerei
von Simone Lucas
